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24時間体制でゲームを作る中国 日本の勝ち筋は 東京ゲームショウ(後編)#50-403

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MEDIA TALK メディアトーク

メディアのいまと未来について、じっくりと言葉を交わすポッドキャストです。 なにを伝えるのか。どうしたら伝わるのか。なぜ伝えるのか。本当に必要なのか。 新聞社で働くわたしたちは、悩み、もがいています。 コンセプトは「あなたと、メディアのみらいをつなぐ」。一緒に考えてみませんか。 ご感想はおたよりフォ 
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秋に開かれた東京ゲームショウでは、世界のゲーム市場で勢いを増す中国企業のブースも注目を集めました。伸長の要因は資金力とスピード感で、「3交代制」でゲーム製作を行う現場もあるとか。日本のゲームにしかない魅力についても考えます。

※2024年11月25日に収録しました。

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【出演・スタッフ】
高橋豪(経済部) 
MC・音源編集 飯島啓史

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従来のニュースを縛っていた枠を超え、ファクトに迫ります。 世界有数の海外取材網と、国内にはりめぐらされた拠点。事件、政治、ビジネス、スポーツ…記者たちは、1本の記事のために何カ月も取材することも。 分 
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