Mannen som lærte seg å lage spill med hjelp av AI
Lars og Jon Cato har denne uken besøk av Erlend Dal Sakshaug som har lært seg å programmere med hjelp av AI - på bare ett år. Fredag 1. november kommer spillet Neon Zone som du finner her . Denne ukens snakker vi også om det som kanskje er verdens dyreste flopp: Star Citizen. Eller er prosjektet s…
Norsk demostorm - Tallene viser hvor store Funcom er i Norge
Lars Richard Olsen og Jon Cato Lorentzen er tilbake med siste nytt fra spillbransjen. Denne uken er de fleste nyhetene fra Norge, der vi ser på tallene som viser hvem som er størst og minst i spillbransjen. Totalt omsatte selskapene som jobber med spill over 800 millioner kroner i 2023, men bunnlin…
Har vi trua på PS5 Pro? Drama hos Annapurna
Denne uken snakker tidligere spillutvikler-sjef Jon Cato Lorentzen og nåværende spillanmelder Lars Richard Olsen om de siste Playstation 5 Pro-nyhetene, og spør samtidig hva som skjer med utviklermiljøet i Japan. Du får også høre om dramaet i Annapurna Interactive der nesten hele staben gikk av på…
Gravøl for Hamar Game Collective og Dustborne
Denne uken snakker vi med flere fra norsk spillindustri. Møt Catharina Bøler fra Sarepta Studio, Håvard Haugrud fra Perfectly Paranormal og Ole Andreas Haley i Funcom. Felles er at alle var sentrale i Hamar Game Collective som før sommeren måtte legge ned. Hva var høydepunktene i dette viktige kap…
En legende vender tilbake
Spillrevyen med bransjeveteranen Jon Cato Lorentzen og journalist Lars Richard Olsen er tilbake etter sommerferien. Med Gamescom-uka i full gang har vi mye å snakke om. Norske Dune: Awakening skaper oppsikt mens spill-legenden Peter Molyneux bryter stillheten etter en lang nedtur med middels gode m…
Spill på musikkfestivaler og Nintendos svanesang
I siste Spillrevyen denne sesongen får vi besøk av Håkon Puntervold fra podcasten Spæll som nylig arrangerte en retrospillutstilling backstage på musikkfestivalen Sommerbris i Kristiansand. Har dataspill og spillkultur blitt så stuerent at de har en naturlig plass på musikkfestivaler? Og hvorfor er…
Egenrefleksjon, Spillkonvent og ny norsk database for dataspill
Hvorfor spiller du? Dette spørsmålet stilte vi til utviklere, spillpresse og bransjefolk på årets Spillkonvent på Soria Moria i Oslo. I tillegg har vi fått med oss Erik Fossum fra pressfire.no for å snakke om den norske spillbransjen, en helt ny database for norske spill og status for alle showene …
Skjermhysteri, Sony på tomgang og AAA-spillenes fremtid
Hva skjer med barna våre? Og hvorfor får spill skylda - igjen? Tidligere Funcom-grunnlegger og psykologspesialist Gaute Godager, som var en sentral profil under utviklingen av Age of Conan, gikk nylig ut og unnskyldte seg for å ha overlatt ansvaret for barnas skjermbruk til foreldre. Godager etterl…
Spillmedieoppkjøp, 15 millioner til norske spill og ikke-E3-programmet
Hvorfor er det skummelt når et amerikansk spillselskap kjøper opp de mest profilerte engelske spillmediene? Hva tror vi om de norske spillene som nylig fikk 15 millioner i støtte fra Norsk Filminstitutt? Og hva kan vi forvente av de magre restene av E3 i form av femten livestreams om et par uker? S…
Skald: Against the Black Priory, svarte samuraier og amerikanske spillvaner
I ukas Spillrevyen får vi besøk av Anders Lauridsen som lager rollespillet Skald. Spillet slippes 30. mai med Raw Fury som publisher og Anders deler innsikt fra utviklingsprosessen og hvordan det er å være på målstreken rett før lansering. I tillegg snakker vi litt om reaksjonene på det nye Assass…