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Final Fantasy 16 y su combate... ¿mantienen la esencia de la saga?

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Cada dos semanas, Albert Gil, Sergi Motenai Blanch y Salva Fernàndez se reúnen en una distendida charla caracterizada por la cercanía y la ausencia de 
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La Taberna de MeriStation debatió el viernes pasado, día 3, sobre las últimas novedades en el mundo del videojuego. La más destacada son las impresiones y gameplays que se han visto de Final Fantasy XVI, juego muy esperado pero que también ha dividido a parte de la comunidad por un combate basado 100% en la acción. Combos, velocidad y mucho ritmo. ¿Mantiene la esencia de la saga o el combate no es lo que define a Final Fantasy? Lo debatimos largo y tendido.

También hablamos del gameplay de Resident Evil 4 Remake, de lo que esperamos del juego y de cómo le ha ido a la saga en estos últimos tiempos. Y hay tiempo para analizar Wo Long y todo lo que ofrece como videojuego soulslike con el sello del Team Ninja.

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