Imagina uma arqueóloga que atravessa selvas, ruínas e templos perdidos à procura de artefactos lendários. Bem-vindo ao universo de "Tomb Raider", uma das franquias mais icónicas da história dos videojogos. Desde a estreia, em 1996, Lara Croft revolucionou os jogos de ação e aventura ao combinar exploração, plataformas, puzzles e narrativa, tornando-se uma das personagens mais reconhecidas da cultura gaming. Em 2026, celebram-se 30 anos de uma saga que redefiniu o papel das protagonistas femininas na indústria.
Neste episódio de Geração Gamer, revisitamos a evolução de "Tomb Raider", recordamos os jogos, os desafios e os momentos que marcaram milhões de jogadores e exploramos o impacto de uma franquia que continua a reinventar-se três décadas depois, dentro e fora dos videojogos.
Para esta viagem pela história de Lara Croft, Cristiana Reis recebe duas apaixonadas pela saga: Núrya Inocentes, criadora de conteúdos e gamer, e Joana Franco, criadora de conteúdos e antiga cosplayer de Lara Croft, para uma conversa sobre o legado de uma heroína que continua a inspirar gerações de jogadores.
(0:00) Introdução ao jogo
(05:39) Apresentação das convidadas
(06:42) Conversa

“CRASH BANDICOOT”, com Nicole Concha e Sandra Páscoa
28:23

“POKÉMON”, com Sara ‘A menina do Pokémon’ Meess e Tiago ‘Tji’ Pereira
32:03

“SONIC”, com Guilherme Teixeira e Ana Guerra
31:59